为贯彻落实国家关于推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展的战略部署,促进传统艺术与数字技术的深度融合,激发文化创新创造活力,现决定举办第一届“中国传统绘画与数字创意·自信杯”大赛。
一、大赛宗旨
大赛旨在以“数字文化创意内容应用服务”为核心导向,鼓励参赛者运用数字技术手段,对中国传统绘画进行全新的解读、演绎与再创作。通过赛事平台,发掘和培养一批兼具艺术审美与数字技术能力的复合型创意人才,推动传统绘画艺术在数字时代的传承与发展,增强文化自信,服务数字文化产业繁荣。
二、组织机构
(此处为示例,实际需补充)
主办单位:待定
承办单位:待定
协办单位:待定
支持单位:待定
三、参赛对象
面向全球范围内对中华传统文化与数字创意有热情的个人、团队及企事业单位。鼓励高校师生、设计师、数字艺术家、文化科技企业等积极参与。
四、参赛要求
五、赛程安排(示例)
1. 作品征集期:即日起至XXXX年XX月XX日。
2. 初评与网络展示期:XXXX年XX月。
3. 终评与答辩期:XXXX年XX月。
4. 结果公布与颁奖典礼:XXXX年XX月。
(具体时间以大赛官网最终通知为准)
六、评审与奖项
七、成果应用
获奖及优秀作品将有机会获得:
八、报名与咨询
参赛者请密切关注大赛官方发布渠道(官网、公众号等)获取报名表及最新信息。
联系方式:(待定)
九、其他说明
我们诚挚邀请海内外各界英才踊跃参与,用数字技术点亮传统丹青,以创新思维服务文化发展,共同谱写数字时代中华优秀传统文化传承与发展的新篇章!
第一届“中国传统绘画与数字创意·自信杯”大赛组委会
XXXX年XX月XX日
如若转载,请注明出处:http://www.fgmqb.com/product/17.html
更新时间:2026-04-12 10:24:33